(No)WAYout buscaba ser una experiencia multijugador PvP en la que los jugadores se enfrentan mutuamente en una isla a la que llegan en un barco.
Los jugadores pueden huir en un barco o destruirlo, quedando así con la UNICA ALTERNATIVA de luchar, y consiguiendo una bonificación de daño. 

Las funciones de multijugador me han dado problemas y no he tenido tiempo de implementar tanto como quería. Estaba implementando singleplayer contra IA pero quedan 9 horas, varias cosas por implementar y prefiero dormir.


Proyecto de Godot accesible desde https://github.com/sandroalvoz/-No-WayOut/commits/main/

Published 6 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 3.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authorsandroalvoz
Made withGodot

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.