(No)WAYout
(No)WAYout buscaba ser una experiencia multijugador PvP en la que los jugadores se enfrentan mutuamente en una isla a la que llegan en un barco.
Los jugadores pueden huir en un barco o destruirlo, quedando así con la UNICA ALTERNATIVA de luchar, y consiguiendo una bonificación de daño.
Las funciones de multijugador me han dado problemas y no he tenido tiempo de implementar tanto como quería. Estaba implementando singleplayer contra IA pero quedan 9 horas, varias cosas por implementar y prefiero dormir.
Proyecto de Godot accesible desde https://github.com/sandroalvoz/-No-WayOut/commits/main/
Published | 6 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 3.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | sandroalvoz |
Made with | Godot |
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